يمكن أن تكون لعبة ذات أهمية ثقافية

هذا الأسبوع ، ادعت الرابطة الإسبانية لمصنعي الألعاب (AEFJ) ذلك تم إعلان اللعبة عن الاهتمام الثقافي. مع هذا ، يُطلب أن تكون للعبة الحالة نفسها التي يمكن أن تتمتع بها ألعاب الفيديو أو الكتب المخصصة للأطفال الآن.

لهذا ، روجت AEFJ دبًا يرتدي قميصًا حيث يمكنك قراءة "أنا ثقافة. لعبة المصالح الثقافية". وفي 28 أيار (مايو) المقبل ، وهو التاريخ الذي سيتم فيه الاحتفال باليوم العالمي للألعاب ، أعدت الجمعية العديد من الأنشطة ، بما في ذلك حدث تضامن في وزارة الثقافة ويوم مخصص بشكل خاص للألعاب والأسر .

وحضر عرض هذه المبادرة في برشلونة ، بالإضافة إلى رئيس AEFJ ، خوسيه أنطونيو باستور ، رئيس الجمعية الدولية لحق الطفل في اللعب (Ipa) ، إنما مارين.

تعتبر صناعة الألعاب في بلدنا ثاني أهم صناعة في أوروبا وواحدة من أكثر المهتمين والمهتمين بالتصميم والجودة والقيمة التربوية بسبب المنافسة الدولية العالية التي تحظى بالتقدير في هذا القطاع.

وانت ، ما رأيك؟ هل انتيجب أن تعتبر اللعبة "مصلحة ثقافية"?

فيديو: 20 سؤال ثقافي - إختبر ثقافتك العامة (قد 2024).